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鬼泣4难度等级介绍,鬼泣4黑血宫怎么开

鬼泣4难度等级介绍,鬼泣4黑血宫怎么开

主演:
孟美岐 江一燕 于明加 
备注:
已完结
扩展:
未知
点击:
0
地区:
韩国
导演:
黄灿盛 
年代:
2023 
更新:
2023-12-25
语言:
剧情:
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《鬼泣4难度等级介绍,鬼泣4黑血宫怎么开》剧情简介
鬼泣4难度等级介绍目录鬼泣4难度等级介绍鬼泣4黑血宫怎么开鬼泣4 有几个难度 及通关要求鬼泣四各个难度等级都是什么?鬼泣4难度等级介绍鬼泣4的难度等级如下:1. 人类难度:这是最低的难度,敌人攻击力低,容易躲避,适合新手玩家。2. 恶魔猎人难度:难度稍有提升,敌人攻击力较高,需要玩家更好地掌握操作技巧。3. 斯巴达之子难度:难度进一步增加,敌人的攻击力更高,且会有更多的敌人出现,需要玩家具备较高的战斗技巧和反应速度。4. 但丁必死难度:这是鬼泣的招牌难度,敌人的攻击力极高,需要玩家完全掌握游戏操作技巧,并且具备极高的反应速度和战斗技巧。5. 天堂或地狱难度:这个难度特点就是敌我都是一击必杀,需要玩家更加精准地掌握战斗技巧,并且对敌人的攻击更加敏感。希望以上信息对您有帮助,如需了解更多关于鬼泣4的游戏攻略,可以查阅游戏官网或相关论坛。 鬼泣4黑血宫怎么开任意模式通关一次其他模式介绍如下:HUMAN难度(简单难度敌人比较菜,AI也很低,攻击欲望几乎是没有) 通关后追加 LEAGEND OF DAKE KNIGHT难度没有任何奖励DEVIL HUNTER难度(一般难度这个是鬼泣4的标准难度一切都是标准的配置) 通关后追加 SON OF SPARDA难度没有任何奖励SON OF SPARDA难度(相当于困难难度,如果没有比较过关的操作的话还是有点令人头痛的。敌人的攻击力和血量是DEVIL HUNTER难度的1.5倍,攻击欲望强烈而且还会配合)通关后追加DANTE MUST DIE难度DANTE MUST DIE难度(相当于超困难难度,如果没有强化到满的角色建议你不要去送死。敌人的攻击力和血量是DEVIL HUNTER难度的2倍,攻击欲望超强,会魔化。魔化后的敌人不能抓取,受攻击没有硬直。最关键的是出场的杂兵会出现兵种变化。远近结合的攻击组合是很常见的)通关后追加HELL AND HELL难度 并获得无限魔人装。LEAGEND OF DAKE KNIGHT难度(俗称的无双模式。这个模式下敌人的攻击力和血量和DEVIL HUNTER难度一样但是敌人的数量大大的增加是个赚魂的好难度。)通关后追加HEAVEN OR HELL难度HEAVEN OR HELL难度(是一个通关超级快的难度,此难度很有特点。敌人攻击你一下必死,你攻击敌人也是一下必死。那么NERO的湛蓝蔷薇,好但丁大叔的双枪就成为了主力武器。射速快才是王道)通关后没有任何追加和奖励。HELL AND HELL难度(鬼泣4的究极难度,达人中的达人才有可能完成。此模式下敌人的配置和血量 攻击力设置均和DANTE MUST DIE一样。但是这不是关键的。关键的敌人打你一击必杀。必须要求无伤通关)。通关后也不会再追加任何的模式和奖励鬼泣4 有几个难度 及通关要求难度列表及通关奖励 HUMAN -----等同于Easy ?可以选择GALLERY ?追加鬼泣(DMC)历史一览 Devil Hunter-----等同于Normal ?可以选择SON OF SPARDA模式 ?可以选择生存模式BLOODY PALACE(血宫) Son of Sparda----等同于Hard ?可选Dante Must Die模式 Dante Must Die----历代DMC标准衡量难度 所有的视频基准 ?追加无限魔人模式 Legendary Dark Knight (LDK)----新增加的难度 每一关都有大量大量的杂兵 show显卡 因为失去了DMC的宗旨 目前舆论一致认为是个失败的模式 难度和AI低于DMD难度 Heaven or Hell-----敌人和自己都是一刀死 没什么用 Hell And Hell-----自己是一刀死 只能接关3次 敌人正常 此难度其实和DMD难度无伤要求一致 所以没人发神经做这个难度视频。。。 每个模式通关后追加图片1张 并且每个难度通了M11和M20后My History里会追加DMC History内容 通关没要求 你打过了就可以 所有难度都没有剧情上的内容增删 DMC4唯一的隐藏剧情是通关后的Staff列表时如果在规定时间内 Nero没有让怪打到女主角 就会出现Dante隐藏结局从Human到DMD 敌人血量增加 攻击力增加 AI有一定上升 游戏者攻击力下降(DMD是0.75) 随着难度上升 某些杂兵战会出现不同的怪物和强力怪 唯一要提到的DMD模式 杂兵一段时间没死就会魔化 魔化后攻击力上升 攻击意识增强 个别精英杂兵攻击模式强化 并且所有魔化后的杂兵不容易被打出硬直和吹飞效果 DMD下所有BOSS血量下降到最后阶段会魔化 鬼泣四各个难度等级都是什么?1.人类简单,H模式,游戏的初始模式,此模式下角色的攻击力为1.5,且敌人动作缓慢,攻击意识弱。各难度下敌人血量不变,变的是角色的攻击力,下同。\x0d\x0a\x0d\x0a2.恶魔猎人普通,DH模式,游戏的初始模式,怪物的出场顺序与CG动画同步,此模式下角色的攻击力为1.本模式为游戏的标准(即普通)难度。\x0d\x0a\x0d\x0a3.斯巴达之子难,即SOS模式,是DH模式的进阶模式,此模式下角色的攻击力为0.85,且敌人的配制会发生变化,攻击欲望加强,招式更丰富。\x0d\x0a\x0d\x0a4.但丁必死最难,即DMD难度,SOS模式的进阶模式,鬼泣系列历来综合难度最高的模式,怪物配制与SOS模式相同,但角色的攻击力仅为0.7,敌人攻击欲望超强,机动性和灵活性都是各难度之最,硬直极小且时间短,一段时间魔化后不但体力、攻击力与速度大幅提升,还会在体表凝聚出一层防护罩。\x0d\x0a\x0d\x0a5.传奇黑骑士极难,即LDK难度,此模式最大的特点是怪物配制组合上的不同和铺天盖地的杂兵数量,也被称为”鬼泣4无双模式“、”怪物铺天盖地模式“,怪物的攻击欲望介于DH与SOS两模式之间,模式下角色对杂兵攻击力为0.75,对BOSS则为0.85。①此模式为PC版仅有②通关评价列表不包括此模式。\x0d\x0a\x0d\x0a6.天堂或地狱即HOH难度,创新玩法,此模式敌人与玩家都是“一刀即死”,玩家共四条命,该模式下玩家不能挑战隐藏任务,SOS模式通关可开启。同上②\x0d\x0a\x0d\x0a7.地狱还是地狱即HAH难度,很难,此模式最大特点是被敌人击中”一刀即死“,其它方面与SOS模式无异,角色攻击力为0.85,DMD模式通关可开启。同上\x0d\x0a\x0d\x0a8.鲜血宫殿生存模式,共101层,难度逐层上升,每20层一次BOSS战,第80层起敌人会魔化,模式中玩家不能消耗药品或圣水,挑战时玩家靠层层积累的时间进行下一层的挑战,时间用完即任务结束·。BOSS:①20层:火麒麟②40层:雪蛤蟆③60层:女蛇妖④80层:独翼天使⑤100层:苍蝇魔人⑥101层:但丁(选用但丁挑战时为黑但丁)\x0d\x0a\x0d\x0aTIP:\x0d\x0aTURBO加速,启用此模式后游戏运行速度增加20%\x0d\x0aAUTOMATIC自动,启用此模式后系统会自动帮助玩家出一些招式,适合对招式理解不够透切或不够熟练的新手,缺点是常常不能按照自己的意愿出招,这也导致了该模式在高阶难度下几乎没有实用性\x0d\x0aSDANTESNERO无限魔人,启用此模式后尼禄魔力无限、自动无限三级EX蓄力,但丁魔力无限、怒气槽自动恢复、无限厄运槽,但会大大降低游戏评价,DMD模式通关可开启